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腰带:无
戒子:无
技能:
直刺:LV0战士基本技能,攻击增加力量×;1,有百分之一的几率造成流血伤害,每秒减当前HP百分之一,持续2秒,冷却时间20秒。
格挡:LV0战士基本技能,有一定几率格挡敌人当次物理攻击。需要盾牌,冷却时间20秒。
其外,包裹里还有一个包子,这就是系统给他的全部家当。
包子:1分钟回复100HP,战斗中无法使用。
注:只要是同种角色,初始属性任何人都一样,没有所谓高下优劣之分!
游戏里力量决定物理攻击,体质决定防御和HP,智慧决定法术攻击及法术吟唱速度,精神决定P,敏捷决定行走/奔跑速度和攻击频率。
每个职业的基本技能不消耗P,只受冷却时间影响。
秦伤只叹了句游戏公司的吝啬,就关了属性界面,专心控制角色朝野外走去。
来到村外,只见遍地的家禽类怪物,秦伤只是贪婪地看了一眼在遍地的经验值,却依旧没有停留,他明白不要一分钟,这满是空旷的地方将会遍地是人,那时候想抢一只鸡也不异于虎口夺食。
越过1级怪物区,很快进入了2级怪物区,这里却是满山的兔子,秦伤随手攻击了一只兔子,发现还是能破防,犹豫了下,还是决定继续往前走,他知道不一会这里的情况和1级怪物区也不会差多少。还好五级以下的怪物都是被动怪,秦伤才这般放心,要知道他昨天晚上可是研究了一个晚上,自然心里有底。
这个时候赵雪已经统计了出来,这次进入《幻世》里的工作室人员多达20个,但由于新手村实在太多,只有两个很幸运地分到了一个村子,这就意示着秦伤在前期要单飞了,不过这种情况秦伤早就新有准备,也就没有在意。
三级怪区域是羊和鹿,秦伤回头看了看没人跟来,决定就先在这里练级了,不过他也不是就在这露天场地,要知道一会肯定有人嫌前面怪物区人多而最终走到这里的。
找了一块巨大岩石的背面,这块岩石很大程度上遮挡了村庄过来的玩家的视野,秦伤开始了时隔四年的练级之旅。
先用直刺攻击了一只羊,羊头上飘起13点伤害,在羊眼睛变红之前,迅速再加了一记普通攻击,造成5点伤害,手腕细微一抖,鼠标一点,里面角色一个后撤步,躲开了羊角的冲撞,在羊身冲过角色的一刹那,新手长枪一式强制性攻击,在其臀部再加上了一记普通攻击,羊头上飘起了7点伤害。
这个时候要是有人来看秦伤的屏幕就会发现,随着秦伤手腕的抖动,鼠标并不快速的点击,里面的人物就像跳舞般一次次躲开羊的攻击,随着一记记普通攻击落在羊身上,个位数的红色伤害值不断从羊头上飘起,最后,随着冷却完毕的直刺施出,羊一声惨叫,头上飘出14点伤害倒在了低谁,留给了秦伤2个铜版和20点经验。
“羊的生命值应该是100,杀一只羊用了21秒,如果减少多久不操作中出现的两次不必要的失误,我应该能用18秒的的间杀一只羊,效率应该还算过得去,看来多久不玩游戏了手感生疏得厉害啊,要是原来,我应该能在15秒内解决一只吧。”
秦伤默默计算着各种数据,上前拣起了羊掉落的两个铜版,继续攻击下一只羊,一级升二级需要的经验是200呢,他还需要杀9只羊才能升级。
随着一只鹿的悲鸣,秦伤角色的身上亮出了一道白光,升级了,秦伤随手点开属性界面,只见力量和体质增加了一点,分别变成了11点,其余属性点未变,倒不是其余属性点没有增加,只是小数点后面的不显示出来,另外还有1点自由属性点,随手加在了力量上,现在对他而言最重要的是练级效率,增加了攻击力就增加了练级效率,再说为了以后带装备拿武器,力量也是必不可少的。
顺眼看了一下下一级所需的经验,2级升3级需要400点经验,随手关闭了界面,立即重复开始的操作,引鹿,经过开始的测验,他发现虽然鹿和羊都是3级怪,但是羊的经验是20点,但鹿的经验却是22点,并且HP一样,自己对二者造成的伤害也差不了多少,大概是鹿的攻击力比羊高些,不过在他的操作下,直到至今也不过因为一次走位的失误被鹿攻击了一下,自然不能分辨二者攻击的差值具体是多少了。
既然鹿的经验比羊高,秦伤理所当然地选择鹿杀而放弃羊了,要知道,高手与普通玩家的差距就是在这一点点中积累出来
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