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第34部分(第1/4 页)

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靠,也不仔细说一下守护神怎么打,至少给点图片先告诉大家守护神什么样子的吧。选择守护神增加什么属性也不说明,再一次bs游戏公司。

四:增加首饰的爆率。

这还不错,以前有属性的首饰太难爆了,导致铁器首饰的价格直逼金级武器的价格,因为首饰大多是抵抗异常状态的。

五:增加50级以后新装备——披风,具体属性玩家自己摸索。

再次bs……

六:游戏研制人员在技术上又取得重大突破,解决了时间转换的难题。现在游戏时间以现实时间的比例为2:1,这不是单纯的在游戏里时间表加快速度转动,而是让玩家能绝对真切的感受到,现实的16小时在线时间等于游戏里32小时的时间。

终于还是提到这个问题了,以前很多小说里都这样写过,但我还是有些疑问。游戏中时间跟现实时间的比例问题,很多游戏都是n:1。咱不是科学家也不是游戏研发人员,先不去想象这种时间转换的难度,怎么把一小时变成几个小时来用。但是我有这样一个疑问:由于游戏和现实的时间比例为n:1,游戏中可以xx,结果回到现实1分钟变成1/n分钟。老婆不满意,女朋友也不满意,郁闷到死为止。

不过话说回来,如果你现实里能坚持n小时,那游戏里不是能顶住2n小时了吗?算来算去,还是一样的。所以游戏这样设置,还是利大于弊的,至少变相的延长了人类的寿命。

七:重大突破之二,玩家可以在睡眠状态下游戏,效果和清醒时玩游戏完全一样。

爽啊,哥们每天8小时清醒8小时睡觉时间玩游戏,还有8小时不是可以自由分配?这样我不就可以24小时修炼萧家武学了?只要我肯下苦功的话,一定不会让老爹失望的,在天堂的月夜大哥也会为瞑目。

不过要怎么样才能在睡眠状态下登陆游戏呢?这点都不给介绍一下,我无比的憎恨游戏公司。想了一下,大概是人快要睡着的时候马上戴上游戏耳机,然后倒头就睡吧,这样玩游戏不就跟做梦一样?以后试试就知道了。

八:取消千里眼npc,防止玩家恶意pk,对其他玩家进行毁灭性的攻击。

哈哈,那我以后岂不是不用担心被仇家不停查坐标追杀了?不过也很难追杀别人了,这是一把双刃剑。

九:增加惩罚系法术威力,杜绝高级男性玩家骚扰女性玩家。如果玩家执意妄为,三道惩罚系法术无视任何防御可将行为不轨的一方击晕,昏迷时间为两小时。屡教不改着,将打入天牢接受3…7天的的惩罚。

原来我就想过,如果以后有人能够魔法防御到达极限70%,会不会顶风做案去专门骚扰mm,现在可好了,原来这惩罚系法术是无视任何防御的。大爷的,越来越变本加厉了,俺还想以后跟芊芊手牵手你侬我侬情深深雨蒙蒙呢,如果友好度不够想霸王硬上弓,那不是三道天雷劈下来我就不醒人事了?

十:增加通话器聊天收费系统,玩家使用通话器谈话每分钟五十银币,不满一分钟按一分钟计算。

靠,这不就是电话费吗,算起来就是五毛钱一分钟,系统整的也忒他妈狠了。不过这样也好,防止某些人无休止的聊天,比如咱家内口子就喜欢和源源有一搭没一搭闲扯,经常是两三个小时,要是聊高兴了还几乎一天都不挂断通话器,想起什么话题拿起通话器就开扯,我和芊芊的所有秘密,估计就是这样被完全暴露的。

十一:开设赏金猎人等级系统,分为初级猎人,中级猎人,高级猎人,王牌猎人,具体升级步骤玩家自行探讨。40级或40级以上红名,只有高级以上赏金猎人才能通缉并且得到系统奖励。

这潜台词就是说,普通猎人也能通缉,不过只能象一般玩家爆红名一样,有几率得到红名装备,却不能得到红名30%的经验和系统奖励的声望、金币。

……

“怎么了?”微微察觉到我脸色有些难看,担心的问。

“没什么,嘿嘿。”说完倒头就睡,养好精神明天游戏,一晃快10天没进去了,心里那个思念啊,简直又差点想起了初恋。

《天地》啊,我胡汗三又回来了!

你快乐吗,我很快乐!你不要这样地看着我,我的脸会变成红苹果……

我站在空旷的荒野里,傻眼了。周围气氛不太对,尽管我已经做好了充分的心理准备。

乖乖,这场面可不是一般的壮观,人山人海呀。我刚想拿出回城卷开溜,上百个魔法师和弓箭手一

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