第99集:游戏测试与改进(第2/3 页)
仿佛是一首为了游戏改进而奏响的交响曲。柳青岩一边整理着玩家反馈,一边拿着本子和技术人员围坐在一起,详细地沟通着每一处需要修改的地方,嘴里还不停地念叨着:“这个数值再核对下啊,千万别出啥差错,这可关系到游戏的平衡呢。”
林悦也没闲着,她手里拿着自己精心整理好的关于玩家体验优化的文档,像个勤劳的小蜜蜂一样,穿梭在各个工位之间,和不同岗位的同事交流着,希望能从每一个细微之处把玩家提出的体验问题都妥善解决掉。
美工小王正在对着电脑,绞尽脑汁地设计游戏里新的场景元素,林悦走过去,俯下身看着电脑上的设计图,脸上带着温和的笑容,轻声说道:“小王呀,这个场景色调可以再明亮一点哦,你看现在有点偏暗了,玩家反馈说玩的时候看着眼睛挺累的,而且整体氛围感觉有点压抑呢,要是调亮一点,再加点亮色的装饰元素进去,像闪烁的小彩灯呀,或者一些色彩鲜艳的花朵之类的,让整个场景看着更活泼、舒服些,玩家在里面玩的时候心情也能更好呀。”小王抬起头,连忙点头说道:“好嘞,悦姐,我这就按照你说的调整下色调,再好好构思下那些装饰元素怎么加更合适,争取让场景焕然一新呢。”
文案策划小赵正对着文档发愁,在那冥思苦想新副本的故事背景文案呢,林悦走过去,轻轻拍了拍他的肩膀,笑着说:“小赵,咱这文案可以再生动有趣些呀,你看现在写得有点太中规中矩了,玩家在玩副本的时候要是能被故事吸引,沉浸在咱们打造的情境里,那体验感肯定更上一层楼呢。你可以加点有意思的情节进去呀,比如说这个副本是发生在一个神秘的魔法森林里,那森林里的小动物们都能开口说话,它们会给玩家一些神秘的提示,引导玩家去探索隐藏的宝藏,这样多有意思呀。”小赵不好意思地笑了笑,挠挠头说:“悦姐,我这不是怕写得太夸张不符合游戏整体风格嘛,那我再改改,按照你说的加点有趣的元素进去,让故事更吸引人些。”
随着时间的流逝,天色渐渐暗了下来,可办公室里依旧灯火通明,大家都沉浸在紧张忙碌的工作中,仿佛忘记了时间的存在。柳青岩站起身来,伸了个懒腰,活动了下有些僵硬的身体,看着周围依旧干劲十足的同事们,大声说道:“大家都辛苦了啊,不过咱们这都是为了让游戏能以最好的状态呈现在玩家面前,今天加把劲,争取把这些主要问题都解决掉呀,我相信咱们的付出肯定会有回报的!”同事们纷纷抬起头,回应着柳青岩的话,那声音里充满了坚定:“没问题,青岩,咱们肯定能行!”
林悦也笑着给大家鼓劲儿:“对呀,我觉得咱们这个团队就是最棒的,只要大家齐心协力,这次改进之后,游戏肯定会让玩家们眼前一亮的,到时候大家的辛苦就都值得啦,咱们继续加油哦!”就这样,在大家你一言我一语的互相打气中,修改工作继续有条不紊地进行着。
又过了几个小时,已经是深夜了,整个城市都仿佛陷入了沉睡,只有研发团队所在的这层楼还透着明亮的灯光。柳青岩再次核对了一遍已经修改好的游戏平衡数值,然后对小张说:“小张,咱们再测试下这新数值,看看实际效果咋样啊,可千万别有啥漏洞了。”小张立马应道:“好嘞,我这就去模拟对战环境测试下。”说着,小张就风风火火地跑去测试了。
过了一会儿,小张兴奋地跑了回来,脸上洋溢着喜悦的神情,大声说道:“青岩,这次调整后好多了呀,战士的输出没那么变态了,法师和射手也能有一战之力了,而且整体战斗节奏看着更合理了呢,现在对战起来可有意思多了,感觉各种职业都能发挥出自己的优势了。”柳青岩听了,脸上也露出了欣慰的笑容,说道:“那就好,不过还得多测试几次,毕竟这关乎游戏平衡,得确保万无一失嘛,辛苦你了啊,小张。”
而另一边,林悦正和负责组队匹配功能的同事一起,反复测试着新的匹配机制。他们一次次地模拟组队,查看匹配后的队伍情况,又进入游戏实际体验对战效果。连续试了好几轮后,林悦满意地说:“嗯,现在这样匹配出来的队伍实力都挺均衡的呀,看来咱们这个改进很成功呢,玩家们以后组队玩肯定会更有意思了,不过咱们还得再多试几种情况,把可能出现的问题都提前考虑到呀。”
就在大家都觉得已经初见成效,心里稍微松了口气的时候,突然又有新的反馈来了。有玩家说游戏里的音效在某些场景下有点刺耳,而且和场景氛围不太搭调,比如说在静谧的森林场景里,那音效却像是打铁的声音一样,特别突兀,严重影响了游戏的沉浸感。柳青岩无奈地
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