第一百零八集:国际市场的挑战(第3/5 页)
围,仿佛大家已经看到了游戏在国际市场上大获成功的美好前景。
在宣传推广方面,柳青岩和运营团队也是绞尽了脑汁,想尽了各种办法,试图为游戏打开更广阔的知名度大门。
大卫是运营团队里负责对外合作的一员大将,这天,他急匆匆地找到柳青岩,脸上带着些许无奈的神色,说道:“柳总,我这几天联系了几家国际上比较有影响力的游戏媒体,想着和他们谈一谈合作的事儿,让他们帮忙宣传咱们的游戏,可没想到他们要求还挺多的,而且提出的合作费用也不低呢,这可有点棘手呀。”
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柳青岩眉头微皱,关切地问道:“哦?他们都提出了哪些要求啊?你详细说说看,咱们一起合计合计,看看怎么应对才好。”
大卫无奈地叹了口气,说道:“他们希望咱们能提供独家的游戏试玩视频、开发者访谈这些内容,而且要求试玩视频得制作得特别高质量,要把游戏里的特色玩法、精彩画面都全方位地展示出来,让玩家看了就有想下载试玩的冲动。开发者访谈呢,也得有深度,要讲讲咱们的开发理念、游戏背后的创作故事以及独特的创新之处,总之就是得让他们觉得咱们的游戏确实有足够的亮点,值得推荐给广大读者和玩家呀,不然人家可不愿意轻易合作呢。”
柳青岩听后,手托着下巴,思考了一会儿后说道:“这倒也是情理之中的事儿,毕竟人家游戏媒体也要对自己的读者和观众负责嘛,总不能随便推荐一款没什么亮点的游戏呀。咱们可以精心策划,用心制作一些高质量的试玩视频,从不同角度去展示咱们游戏的特色玩法,把那些最精彩、最吸引人的画面都呈现出来,让玩家一眼就能被吸引住。开发者访谈也得好好准备准备,咱们可以组织一下,把开发过程中的一些有趣故事、遇到的困难以及怎么克服的,还有咱们的创新理念等等,都详细地说一说,争取用真诚和独特之处打动他们,让他们心甘情愿地为咱们的游戏做宣传。”
大卫听了柳青岩的话,顿时觉得豁然开朗,点头说道:“好的,柳总,我这就去安排相关人员着手准备,不过还有个事儿得跟您汇报一下,现在社交媒体这块咱们可千万不能忽视呀,您看现在好多玩家都是通过社交媒体了解新游戏的呢,它的影响力可不容小觑啊。”
柳青岩深表赞同地说:“对,你说得没错,社交媒体的力量如今那是越来越强大了,它就像一张无形的大网,能把信息快速地传播到世界各地呢。咱们可以在各大社交平台上开设官方账号,安排专人负责运营,定期发布游戏的更新动态、有趣的游戏截图、玩家互动活动这些内容,通过和玩家积极互动,慢慢积累人气,吸引更多的玩家关注咱们的游戏呀。”
这时,负责市场活动的艾米丽也一脸兴奋地走进来,像是想到了什么绝妙的主意,说道:“柳总,我有个想法,您看看行不行呀。咱们可以搞一些线上的互动活动,比如说搞个玩家创意征集大赛,让玩家参与到游戏的部分创作中来,像设计角色形象、构思剧情等环节,然后咱们从众多的参赛作品中选出优秀的,融入到游戏里,并且给创作者一定的奖励,比如游戏里的专属称号、虚拟道具之类的。这样既能增加玩家的参与感和归属感,让他们觉得自己也是游戏创作的一份子,又能起到很好的宣传作用呢,说不定还能引发玩家之间的自发传播,扩大咱们游戏的影响力呢。”
柳青岩眼睛一亮,脸上露出赞许的笑容,夸赞道:“艾米丽,这个主意好啊,很有创意,真是个一举多得的好办法呀,就这么办,你赶紧去策划一下具体的活动流程,把细节都考虑周全了,咱们尽快实施起来,看看效果怎么样。”
随着游戏内容的优化调整以及宣传推广活动的逐步有条不紊地开展,游戏在国际平台上也开始有了一些令人欣喜的动静,犹如一颗在黑暗中逐渐绽放光芒的星星,开始吸引了不少玩家的目光。
有一天,负责监测游戏数据的小李兴奋得满脸通红,像一阵风似的跑到柳青岩的办公室,连门都顾不上敲,直接推开门,激动地大声说道:“柳总,有好消息啊,咱们游戏在国际平台上的下载量这几天有明显的上升趋势了,而且玩家的好评率也挺高的呢,看来咱们的努力都没有白费呀。”
柳青岩一听,脸上顿时露出了欣慰的笑容,那笑容里饱含着这段时间以来的辛苦与付出,他站起身来,高兴地说道:“这真是个天大的好消息呀,不过咱们可不能因此就松懈下来,现在还只是取得了一点点小小的成绩,后面还有很长的路要走呢,咱们得
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