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第62部分(第1/4 页)

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不知道转了多少圈后,白光的速度终于降了下来,慢慢的放缓,最后白光被定格,第一个攻击顺序出炉!

是徐杰对角的那名蓝色方选手!当白光从他的石台上散去,众人便看到,这名选手的石台上,被标注了一个1字。

这可是那名拿着长弓的选手!!看到如此情况,红色方的三人都知道,大事不妙!

随后,除了这个已经有了攻击顺序的选手,白光又继续出现,在众人脚下的石台上跳转,剩下五人的顺序,不一会也被随机排了出来。

蓝色方的攻击顺序是,长弓选手排在第一位,徐杰左边拿弓弩的选手排第三,右边拿短弓排第四。

而徐杰他们红色方这边的排位!是第二第五第六,徐杰在第二位,这个攻击顺序简直烂到了极点,而且带给红色方无比的劣势。

按照规则和攻击顺序,试想一下!第一位的长弓选手,如果攻击力强大,把顺序第二的徐杰护盾射穿,把徐杰直接射杀,那么顺序直接就会轮到第三位的弓弩选手。

如果蓝色方的弓弩选手再和另外一个短弓选手,一人干掉一个红色方的选手,那不就是说,还没轮到红色方这边的攻击顺序,他们就会被团灭吗?

。。。。。。

得到这样的排位后,蓝色方的三人已经不再收敛表情,露出无比欣喜的笑容,似乎胜利已如囊中之物。

顺序随机分配完毕,众人的脑海中,开始出现一个倒数计时,这个倒数计时的时间,是十分钟,也就是说十分钟后,轮流制攻击的《圣弓手》竞技,正式开始!

第一百章 心理战

《圣弓手》十分钟后开始,竞技场本来可以让竞技直接开始,但却给了这十分钟的时间,别以为这十分钟的时间是随意给的,给这个时间,其实别有用意。

倒数计时一开始,众人便发现,他们虽然身体不能动,但是却恢复了说话能力,而且头部可以微微的摆动。

这十分钟的倒数时间,开放了他们的说话权利!

竞技场的初衷,是让众选手利用这十分钟的时间,好好的进行交流,通过交流,让他们彼此玩玩心理战,这样可以增加竞技胜负的变化。

何谓心理战?为什么要进行心理战?

心理战是运用心理学的原理原则,以人类的心理为战场,有计划地采用各种手段,对人的认知、情感和意志施加影响,在无形中打击对手的心志,以最小的代价换取最大胜利和利益。

可以通过对话,行为行动等方式,从而消除对手的防范心理,扰乱对手的思维。

而为什么要进行这样的心理战?这样简单的竞技有必要?

当然有必要,别看是轮流攻击制的竞技,就认为它简单,它里面有很多头头道道。

比如选手攻击的人选,如果选择不好,有可能致使整个队伍的崩盘,造成团灭!

举个例子:ab为一组,cd为一组。

a和c的实力可以杀所有人,但b和d的实力不足以杀死a和c,那么竞技开始,攻击顺序为acbd。

a首先开始攻击,但他没有良好的进行实力预判,首先攻击了d,把d灭杀。

轮到c进行攻击,他没有理会实力弱小的b,直接攻击实力强劲的a,把a灭杀。

那么当轮到b进行攻击的时候,他的对手只剩下c,而b的实力不能灭杀c。

那么这时候的胜负,已然揭晓,当轮到c的时候,b将会死亡。

那么进行心里战的目的,再来打个比方:

当a杀了d以后,醒悟过来,发现d是实力比较弱的那个,随后a利用十分钟的时间,进行误导,使得c误判,去射杀了b,最后轮到a的顺序后,a再射杀了c,赢得胜利。

这就是心理战术的作用。

当然了,使用到心理战,还有怕死的因素,一些人不想被别人攻击致死,便利用心理战,影响对手,让他觉得攻击你根本没有作用,转而去攻击别人。

除了心理战可以影响胜负,还有顺序的排位,先前也说过。

蓝色方的长弓选手,先攻击的目标是顺序二徐杰,那么,随后蓝色方顺序第三第四的选手,再攻击剩下的两人,红色方将没有任何出手的机会就被团灭。

不过,那只是一个理念!

往往,事情都会有很多的变化。

这十分钟就是让选手互相试探,互相进行心理战,和考虑攻击谁的时间。

谁死谁活,

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