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现了越来越多的问题。目前的玩家第二梯队一般实力普遍在初级战士左右,第一梯队则在中级战士,一些大公会的顶级玩家和一些强大的独行侠们偶尔有达到高级战士的,不过人数极少,玩家们也感觉到越来越难以突破了。
人数的增多,系统刷新的魔兽终于面临了僧多粥少的局面。
毕竟一个魔兽刷新点饱和数量就一万头,而且想要安心地练级,那么其数量必须要压制到三千头左右才可以,否则王级怪一多玩家们根本无法抵抗军队般的魔兽海洋。
魔兽刷新点本来就那么多,而且其中一部分还会被开荒的大公会包场,这样一来散人玩家们能够得到的魔核自然更下稀少了,抢怪的事也发生地越来越平凡。
面对这种局面,自然有不少胆大的会放弃系统刷新的怪物,前去各种的魔兽聚集地猎杀大陆上自然繁衍出来的魔兽。虽然难度呈几何倍赠,死亡降实力的事情也很是平凡,但是偶尔有成功的玩家却是发现这种地方往往都充满了机遇,运气好得到一个强者传承更是有可能直接蹿入一流高手行列。
于是,尝到甜头的玩家们越来越多的人抛弃了系统怪兽,进入到各种古老的森林山脉当中希望得到那所谓的奇遇。大量的死亡开始出现,第二梯队和第一梯队玩家们之间的实力对比开始模糊起来,偶尔也会出现几个得到死去保险者或者佣兵遗物的好运儿,又时也会有人服用了什么天才地宝之类的物品从而实力大涨。
不过有利必有弊,因为大量的玩家死亡,食用了他们尸体的魔兽们实力也开始稳步提升,两者之间总是有着诡异的
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