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群大象也随同我们一调头,还认准了。
虽然大象只有普通的物理攻击,属于常规兵种,但其凭借体积的优势,真称得上前冲一条线,横扫一大片。要是让这么多的大象提起速跑起来,先不说那两把攻击力20的镰刀巨牙,只用撞就够我们喝一壶的了。
对付大象最好的方法就是不要怕,和当初收拾象暴龙的策略一样——近身。虽说不能钻到它肚子底下,但近身后大象的巨牙也就没了用武之地。
我们这帮人对大象的这些缺点可算是了如指掌,不等画家下达命令,直接发动了反冲锋。距离瞬间缩短,前排的几只大象忽地一下人立而起,正准备跳上一段摇头舞,给我们来个摆脑扫千军,我们的肩炮就开火了。刚才在运输机上我们就已经补充好了飞弹,对付小狗时也没有上,现在刚刚好。两枚飞弹杀伤200直接命中大象的头部,剧烈的爆炸让大象根本无法继续攻击动作,只一停顿我们已经冲进了象群。
这时候什么招式都是多余,迅速的移动始终保持在大象的身侧或后面才能立于不败,所以80%的精力都集中在跑位上,手上只是用最快的速度劈、削、化、拉,用出剑速度弥补力量的不足。仿佛比赛一般,十部格斗机甲各自将一头大象打得晕头转向。
我们后面还有掩护组和狙击组,所以也不用非把大象蹂躏致死,一旦发现机会,马上窜到另外一头的后面,把生命不多的交给王牌他们解决。
我们的反冲锋和高速的杀伤效率彻底把这群大象粘在了原地,失去速度,大象咆哮着原地打转。不过这批大象可能算是虫兽的主力,本来还四处乱窜的虫兽慢慢开始向这里集结,想把象群救出去。而另一方面,我们又不敢与象群拉开距离,战况变得胶着起来,两边都想跑,又谁也跑不了,越聚越多,连画家一时间也没了办法。
好在总是无法攻击到目标变得暴怒的象群将前来支援的小狗赤蛇当成了发泄对象,又踢又撞,被横扫的象牙误伤的更是不计其数,才留给我们一点活动的空间,不过枪炮�
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