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,又吃了顿简单的晚饭,觉得精神头又来了,心里想着赶快把衰神庙建起来,看看有没有什么奖励能够让自己离开这个地方,总是一个人玩也太没意思了。于是命名找了个舒服的姿势,半躺半坐在椅子上,重新登入了游戏。
一进入游戏命名就发觉有了新的系统提示,查看了自己的系统提示,不满的嘀咕了几声,发泄了一下自己对这个“垃圾”技能的不满,然后看了一下自己的物品栏,怎么装满了泥坯?命名心里正核计不知这些泥坯能不能卖钱的时候居然有了新的发现。记得自己的这个储物戒指的储藏空间是150格的,怎么现在是190格了?
仔细看了一下游戏日志,没有任何相关的说明和提示。命名这时想起铁匠给自己这个戒指时肉痛的表示这个戒指有特殊的作用的情景,于是赶忙回到村里,询问刘铁匠。刘铁匠一副又心痛又得意的样子告诉命名,这枚戒指的特殊作用就在于,它的储物空间的大小是随着装备人的耐力的大小改变而改变的,物品栏数是耐力值的10倍(只和玩家耐力值有关,而于体力值无关,也就是说加体力的装备对空间大小无影响,加耐力的装备对空间大小有影响)。
命名这下子乐开了花,心想,总算有一个实用的物品了,不枉自己的耐力加了这么多点。现在他有些洋洋自得,完全忘记了当初刚入游戏时发现自己的10点自由属性点全加到耐力上后差点想删号重玩了。
十、意外之喜
命名看了一下,自己的空间里大概有一千七百多块泥坯了,直接找到了村长,询问村长该如何建造衰神庙。村长先笑纳了命名的500块泥坯和十根普通白桦木后,取出命名送的那根百年白桦木,大手一挥,村长自己的房屋马上旧貌换新颜了。
村长缕着胡子乐了半天,最后才在命名杀人般的目光中对命名讲,建造房屋需要建筑术。这可是集成了多种手艺的技能,需要他们三人一起来教命名才行,村长他自是没有意见了,剩下的就要看其它两位的意见了。
命名屁颠颠的跑去问刘铁匠和黄药师,心想,都这么熟了,友好度也这么高了,这回应该不成问题了吧?结果没成想碰了两鼻子灰,两人哼哼哈哈的就是不搭理他,命名这下傻了眼,又要接任务才行?结果用不同的方式问了半天也没接到两人的任务。
一抬眼看见了村长崭新的房子,又看了看另外两座快要倒塌的房子,心中有些恍然。于是小心翼翼的问两位是否需要自己帮忙把他们的房子翻新一下?结果两人马上乐呵呵的答应了,还一直表示小兄弟真是太热心了,等事成之后一定好好感谢一下命名。
命名郁闷了,其他的好说,老树精还能再给我两根百年白桦木?不管他,先易后难吧。于是命名分别给了刘铁匠和黄药师每人十根普通白桦木、500块泥坯之后,硬着头皮又向白桦林里走去。一路上碰到了树精却不敢再打,毕竟这是老树精的后代,打狗还得看主人的不是?万一惹恼了老树精怎么办,咱不是还有事情求着人家嘛。
于是只好躲躲闪闪向树林内部前进,边走边随手用着神探术和采集术,不过现在神探术和采集术都是高级的了,因此命名感到连续使用神探术和采集术体力渐渐有些跟不上了。命名寻思,看来要再加点耐力点才行。可他光想着这些辅助技能了,却没想自己的攻防俱差,HP又低,碰到个厉害的怪准死无疑,怎么不考虑多加点实战的属性?
命名一路胡思乱想的来到了树林中的那块空地,老树精现在已经恢复了原形立在空地的中间。在又喊又叫又踢又摇均告无效之后,命名从宠物空间里放出了花花(玩家下线,宠物自动回宠物空间),还是花花有本事,钻进老树精身上的树洞后不久老树精就从睡梦中醒了过来。
问明命名的来意之后老树精表示非常为难。百年白桦木原先还有几根,只是当时和命名一战,全用来射击命名了。就是那几根变身后射出的树干,最后剩下的两枝也都已经给命名了,现在还要嘛,除非再过个一百年。
命名一听就呆了,再过一百年?虽说现实时间和游戏时间是1:3,可游戏中的百年在现实里也得三十三年多呀?这怎么等的起?还有没有别的办法?老树精连连摇头表示无能为力。命名又游说老树精看看他那些子孙后代里面有没有七八十年或五六十年的半老树精,弄两根几十年的白桦木,反正铁匠和药师也不一定识货,只要村长不声张没准能胡弄过去。
这下气得老树精胡子乱颤,直说我们树精可都是品格高尚的种族,从来不干这种缺德事。哪像你们人族整天只想着偷工减料,不但质量奇
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