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到后面,每分钟自动减伤的幅度越大,甚至有可能超过系统每十分钟自动恢复状态的数额而入不敷出,bī迫想要通关的玩家不得不提高效率抓紧时间快速通关,否则很有可能被这种减伤设定生生地磨死。
至于时间比设定……方杰琢磨了半天终于得到了一个不太敢确定但又很可能是事实的结果,即越深入十八层大地狱,副本里的时间就过的越快,当然,这个“快”是相对于游戏正常时间而言的,通俗点说就是,可能到了第二层地狱后,里面的时间流逝速度是正常游戏时间的两倍,所谓“天上一天,地下一年”便是这个道理。
如此一来,若是在副本里待久了,出了副本之后可能就会发现外面的世界已经过了几年甚至几十年,已经物是人非了,所以这项设定对那些实力不达标又想在副本里软磨硬泡过关的玩家来说,简直就是催命符,毕竟一个游戏玩的好坏程度从根本上说是取决于时间效率,在地狱副本里待的时间越长费的时间效率就越多,必然将落后于人。
显然,如果对以上两个设定的判断是正确的话,那么方杰这次下副本所能取得的成果恐怕就很有限了,至少在实力没有达到一定高度之前,过于深入十八层大地狱副本是非常不明智的。
不过
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