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第234部分(第1/4 页)

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所谓的轻地,就是接近敌人的城市和基地,我们所要做的迅速的完成作战目标,不要过久停留。

比如说,我方的作战目标是敌人的战地商店和农民,那么军队到达目的地之后,就要第一时间攻击商店,集中火力。完成作战目标之后就要快速离开。

所谓的争地在模拟对战中表现为对上下坡战场的争夺,处于上坡的军队有,处于下坡阵地的军队攻击敌人的时候,会出现一定概率的无效攻击。比如在山下向山上射箭,显然比从山上向山下射箭更难命中敌人。

因此,在争地上,我军需要快速的占领,而如果被敌人先占领之后,我军就要离开,寻找合适的时机再战。

所谓的交地,在模拟对战中泛指野外公用的作战之地,在这样的地方作战一定要做好情报侦察,弄清楚敌人的进退攻守策略,我方才好更明智的应对。

所谓的衢地,在模拟对战中对应的是我军经过被盗贼们占领的地方,在这样的地方作战,我方一定要小心,在发生混战的时候,如果局势不利,就一定要离开,如果盗贼和我军一起对付敌军的时候,我军才可以回头作战。

所谓重地是指进入敌人城市和基地内,敌人防御力量很大,属于敌人经济,科技中心的地方。进入重地我方需要做的就是快速的打击对方的补给和经济,多掠夺对方的资源。

比如说,我方部队中有能够掠夺对方资源的狼骑士存在,那么可以通过拆除对方的建筑来获取一定的资源。如果无法掠夺,那就破坏,杀死敌人的农民,毁坏他们的房屋。

所谓圮地就是指那些难以通行的地方,比如靠近湖泊,沼泽等路面狭小的地方。这种地方行军,我军的阵型难以展开,需要想办法快速通过,如果被敌人突袭,那么我军会损失惨重。

所谓围地是那些前进路口狭小,后退之路又非常崎岖的狭小地方,这种地方无论敌我进入,被对方截杀围住,都会非常困难。因而,如果是我方进入围地,要么撤退,要么快速的前进,不要给敌人围截的。

所谓死地是那些前方有大山挡路,后方又是大河大海的地方,唯一的出口被敌人堵住。我方如果能够用回城卷轴逃走,就一定要逃走,如果逃不走,那么就只能够决一死战。”

'正文 第三百五十三章 火攻之偷袭'

“那确定进退攻守的细节是什么呢?”流袖妹子问道。

刀的回答是,首先需要通过斥候侦查到敌人的具体动向,同时防止敌人知道我方情报。然后通过迂回或者分兵游击的方法,努力调动敌人,而不被敌人调动。这样就能够达到致人而不致于人的效果,用兵法中的说法就是“为兵之事,在顺详敌之意,并敌一向,千里杀将,是谓巧能成事。”

具体进退,需要敏锐的眼光和对时机精确的判断,如兵法云“敌人开阖,必亟入之,先其所爱,微与之期,践墨随敌,以决战事。是故始如处女,敌人开户;后如脱兔,敌不及拒。”

静如处女,则防守严密,如如不动,敌人无机可乘,动如脱兔则抓住机会,快速出击,打得敌人措手不及。

将夜关心的是士气问题,这个问题在刀这里获得这样的回答。

模拟对战中,士气对应于齐射攻击。如果士气高涨,齐射敌人英雄或者某一单位,能够做到速杀,甚至是秒杀的作用。所以处于之中,需要通过齐射攻击敌人的重要英雄,这样才能够置之死地而后生。

要做到齐射攻击,需要充分利用好地形,利用地形调整部队的阵型和站位,能够做到最有效的攻击输出。

最后,刀总结道:两军交战的实战中,所有的细节都围绕着地形,进退还有有效输出这三个方面。把握好地形,掌握好进退的时间,操控好军队的士气,提高有效战力输出,就能够在一场战斗中为自己获得更大的。

还需要注意的是保护好士兵和英雄,在战斗中,由于集成装甲的存在,上百万人的战场上,其实只有几十个装甲战士在战场上战斗,因此战场并不混乱,一些受伤严重的装甲战士,王者可以在适当的时机,让他们撤离战场,保住性命,然后在后方基地中获得治疗。英雄同样是如此,可以通过进退走位脱离敌人的攻击范围,从而保住性命。

显然,刀说的这四点都只是一般性的原则,具体的战斗会有具体的细节,将夜和流袖两人需要通过无数的实战和模拟实战才能够一一掌握。

随后,刀问了将夜一个问题:“你作为,觉得将刺客的偷袭之术应该怎样用的兵法上来呢?”

刺客

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