降临暗黑(第1/3 页)
故事的主人公叫张醒,一切的起始在2018年秋。这一天天气很好,万里无云。
张醒是在京都上的大学,今年已经是大三了。马上就要面临大四的痛苦。很多人也许要问了,大四有什么痛苦的?如果是上学其实没什么痛苦的,可是大四的人一般要么在找工作,要么在找工作的路上,要么已经开始上班了。
张醒的家庭情况其实还是可以的,家里小有积蓄,还为他准备好了结婚用的房子。可是哪怕是咸鱼,也是有梦想的,更何况他苦读十二年考上了京都大学,如果就此找个普通工作平淡一生,那又何等的不甘。
京都大学土木工程系男生宿舍312寝室,四个人的房间里,现在只有他一个人在,其他三个同学都有事出去了。男生宿舍知情人都懂的,基本和整洁无缘,当然这是指大部分情况。幸好张醒和三个舍友都是爱干净的,房间虽然乱但不脏。
张醒打开了自己的电脑,打开了新下载的《暗黑破坏神2》。你们以为他要玩游戏?no!众所周知,学土木工程的毕业都没做土木的工作。张醒也一样,他其实希望加入游戏开发行业。现在行业前景不错,这也是他的梦想,能让大家都能玩上爱上他做的游戏。至于为什么他报考了土木工程……他上学的时候家长视游戏为洪水猛兽,报考的时候是一家子讨论的,这真是个悲伤的故事。
那么他打开游戏跟游戏开发又有什么关系呢?因为这个游戏非常老也非常经典,所以网上这游戏的资源非常多非常全,所以他计划拿这款游戏练手就不足为奇了。《暗黑破坏神2》是一款以打装备为买点的游戏,当然,它也是首个发明“技能树”的游戏。
他打开新买的开发软件,并下载了游戏的修改器。这样所有准备工作就都好了。一个游戏开发首要任务是立项,其次是按计划开发软件,就是游戏框架,然后按照立项去填充,再然后监制统筹所有程序美工文案等工作人员按计划工作,最后去Bug,试玩,一款游戏基本就可以说完工,可以发售了。
当然作为练手之作,就没那么麻烦了。别说框架,游戏代码都是现成的,只看张醒希望把游戏改成什么样了。
‘首先是人物,嗯……先弄个变态点的,数据平衡什么的,等我爽完再说≧﹏≦,嘿嘿’?《暗黑破坏神》的人物基本除了贴图没什么区别,有区别的也就是人物按照职业区别有各自的属性加成。比如野蛮人的生命成长属性加成是最高的,一个属性点可以增长3点生命值;再比如法师的法力属性成长加成最高,也是一个属性点3点法力值。
“那么属性加成统一按3来,嗯……我记得这行代码是每5点敏捷增加1防御,这个是2点敏捷增加1的准确加成……这些太麻烦了,还有好几行计算公式以及计算条件,真是麻烦啊,暂时先不改了。哎,果然做什么都不容易呢╭(╯ε╰)╮”
“贴图就用我昨天做的那个吧,那个年代分辨率还真是惨啊,可惜我设计的原图了……算了,反正以后当做现成的资源也不亏。接下来……重头戏,人物技能树”
前面也说到了,暗黑的职业全靠技能树来分强弱的,这游戏的平衡已经十分完善了,没有特别的强弱,只看你想玩什么。但是张醒只是先想爽一把而已,所以你跟他讲平衡?呵呵……
“唔……所有职业都是30个技能,这个就保留吧。这个技能得要,这个技能不错,也要了……”就这样挑挑拣拣选了30个技能,说实话还有许多技能是他想要的,但是既然说好了只就30个技能,那就只能放弃许多,只留了他觉得每一系很有代表的技能。
“唔,代码调好了,先保存,再开游戏运行一下,别改出bug了。”
打开游戏,选人界面多了一个人物,职业是(救世主),起了个‘调试01’的名字,进去游戏……打了两个怪升了两级,发现加点加技能都没有问题,说明这个改动并没有出现问题。
“也是,毕竟只改动了一点东西,还在游戏框架中……累死了,先这样吧,等睡个午觉起来再改动符文系统吧,那才是大工程,也不知道赶不赶的上后天的面试……”
他是计划改出一个不一样的游戏用来敲开中意的一家游戏公司大门的。
他刚躺下,打个哈气,还没来得及闭眼呢,就见到一阵强光,然后就什么都不知道了。
许多人都说人在死之前会有什么‘死亡时间’,来段回忆杀什么的,如果张醒知道了一定会把说这话的打一顿,告诉他‘我当年死的时候就啥都不知道’
当时他只能感到