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他完成了这次的任务。
(任务)解决强盗(完成)
任务描述:你击败了这群不规矩的邻居,是时候让它们好看了!
领主声望+3
阵营声望邪恶+2
系统点数+3
(任务)收服穴居人(完成)
任务描述:你的铁腕击溃了那群穴居人的勇气,它们对你俯首称臣
领主声望+6
阵营声望秩序+2
系统点数+5
获得(穴居人的巢穴),在(战争)类目下解锁。
果然,相比之前收服水蛟的跨级任务来说,对付穴居人这种低级的生物收益就差了很多,依旧是兰斯感觉毫无用处的狗屁声望,不过系统点数倒是赚了8点,现在兰斯已经拥有225点了,虽然距离升级领主的经验遥遥无期,但是可以进行两次扭蛋的机会。
好不容易抵御住心中豪赌一把的,任务报酬最后的一个奖励倒是吸引了兰斯的注意。
他按照系统的提示,打开了自己解锁后还没来得及关注的战争系统。
首当其冲的,依旧是兰斯的属姓资料。
咕噜岭(f级)
城防:f(给你这个评价是因为已经没有更差的了)
驻扎军队:恶魔侍卫c-(30/30)临时民兵e(117/117)穴居人战士e(378/378)
战争资源:(穴居人的巢穴)e
兰斯对于系统的毒舌已经见怪不怪,他点开了(穴居人的巢穴)看了看。
(穴居人的巢穴)
低级生物巢穴:每周为你提供8个穴居人战士,有5%的几率出现穴居人精英,1%的几率出现穴居人巫医。消耗150金币/周。
兰斯一愣,这个倒是不难想象,他收服了穴居人,自然它们训练出来的战士自然要归自己所用,但是兰斯真正惊奇的不是这个,而是他发现,在(战争)类目下,他发现自己竟然可以修建别的巢穴。
e级领主可以修建的系统巢穴有两种。
分别是:
(影狼的巢穴)
低级生物巢穴:每周为你提供6头影狼,有2%的机会出现影狼精英。消耗200金币/周。
建造费用:50000金币,100元素。消耗120金币/周
(巢穴必须建造在靠近山或树林的地方)
(土俑的巢穴)
低级元素巢穴:每周为你提供4个元素土俑。消耗8元素/周。
建造费用:30000金币,180元素。
(巢穴必须设置在地底)
31。兰斯的安排
兰斯看了一下这些巢穴的建造条件,金币好理解,不过这个元素是什么兰斯就有疑问了,但他很快又自己省悟过来,他手边不是正好有个水晶矿么,纯净的魔力水晶当中或许就能够抽出这种元素之力。
事实证明,兰斯的想法是对的。
所谓的元素,就是魔力的一种具体衍化的方式,大部分的魔物就是直接或间接地受到元素的影响而产生的。
当然,兰斯修建的这些巢穴,并不像是野外碰见的那些怪物一样,它就像是把野狼驯化成猎犬一样,服从于这片领地的主人。
看到影狼和土俑的两个巢穴建筑列表之中的费用,兰斯就知道这绝对又是一个烧钱的玩意,如果兰斯没有幸运地扭出(天然的次等水晶矿)这张资源卡的话,现在他还不知道要如何收集这些必备的元素呢。
不过事实上,系统并不会安排不可能完成的任务或者是建筑,只是现在的兰斯只升级了他的领主等级,却没有一并提升他的领地等级。如果他完成这个步骤之后,就可以发现在自己的建造列表当中,有一个叫做元素池的东西,这玩意能够为领地收获元素,同时也是修建魔法类别建筑的基础设施,除此之外,任何一种水晶或者魔力能源都可以抽取元素,只分多寡而已(除了纯暗之力的黑结晶)。
兰斯又逐字逐句地看了看两座巢穴的条件,很显然,现在的他还没有建造这些巢穴的资本,但兰斯隐隐也已经意识到了,他如果想要坐大,战争的硬实力也是必不可少的。如果他一直只能够依附这三十个恶魔侍卫和这一群不靠谱的私兵,那么危险随时都会将他撕裂,和他的两个虎视眈眈的哥哥相比,穴居人的冒犯不过是一次亲切的问候而已。
提到这群穴居人,兰斯自然不会白养着它们。
从自
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