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受伤之前没什么两样。
这一变化让正在奋力攻击着山岭巨人的迅猛兽们大惊。自己等兽花了那么大的力气才给这些石头巨人的身上添了不少伤口,怎么一些微光缠绕上去,这些伤口很快就平复了下来?
处在迅猛兽族群金字塔顶端的狂野迅猛兽们智慧比起其他迅猛兽来说要高上一些,见此情况都急了。迅猛兽族群中并没有法师型的存在,自然也就无法驱散山岭巨人们身上的生命恢复效果,往往是这些迅猛兽们刚给山岭巨人身上添了几道伤口,在下一轮攻击还没有发起的时候就被生命恢复的效果所修复了。
看到普通攻击很难再起到效果,十头狂野迅猛兽齐齐怒吼,各自抬起粗壮的右腿,狠狠地向着地面践踏下去。“轰!——”一阵比山岭巨人奔跑时更强烈的震动发生,整片草地都在摇晃。…;
“是这种简化版的战争践踏啊。。。”余飞心说。回忆起以前魔兽争霸的资料,余飞自然想起这八级的狂野迅猛兽是拥有战争践踏这个技能的。不过比起牛头人酋长的战争践踏来说,狂野迅猛兽战争践踏的威力实在是小的可以。
狂野迅猛兽的战争践踏是“猛烈的撞击地面,将周围的敌方部队震晕3秒并造成25点伤害。”三秒的震晕其实还是按实力来算的,实力越高,眩晕时间久越短。对于体型庞大的山岭巨人来说,仅仅只眩晕了一秒钟他们就醒了过来。
而二十五点伤害更是一个笑话,区区二十五点,还没有狂野迅猛兽甚至暴怒迅猛兽对山岭巨人造成的普通攻击伤害高,而且还要经过山岭巨人抗魔皮肤的削弱,真正给山岭巨人带来的感觉无非是挠痒痒一样罢了。
就算是战争践踏时范围攻击,每一个山岭巨人都承受了十个战争践踏的伤害,那也没什么。仔细算一下就是了:经过山岭巨人抗魔皮肤的削弱,被算在魔法伤害的战争践踏一个也就能对山岭巨人带来十二三点的伤害,十个也才一百二十到一百三十点。而一个返老还童就能回复四百点生命值——虽然是在十二秒内。
这样算下来,战争践踏的伤害对于山岭巨人们来说还真算不得什么。余飞又想起,这狂野迅猛兽不是还有个重击的被动技能,有一定几率将敌人打入眩晕状态,并造成额外的一些伤害么?怎么一直都没有出现?
想了想,再看看山岭巨人和狂野迅猛兽之间的体型对比,余飞也反应了过来。不是狂野迅猛兽不像触发击晕效果,而是连人家胸口都打不到,谈何击晕啊!而且你该怎么把一块石头击晕呢——更何况这块石头还有着抗魔皮肤。(未完待续。。)
第二百一十二章 首级即礼物
余飞在玩魔兽争霸的时候对达拉内尔人这个种族印象不深,但是也知道这个种族中的辅助单位特别多,特别是可以进行治疗的单位。(镜湖。yggx。更新快)
而暗夜精灵族需要的就是辅助单位。虽然暗夜精灵中有着利爪德鲁伊可以补充友军的生命值,但是利爪德鲁伊本108。171。243。204/keywd/42。gif
其实是一个战斗单位,在游戏中就是依靠变熊作为暗夜精灵族的一个主要近战单位存在的。
在艾斯拉泽大陆上,虽然利爪德鲁伊因为余飞的本体暂时难以升到永恒之树级别而无法变108。171。243。204/keywd/42。gif
为熊,但是变形术的出现使得利爪德鲁伊的价值非但没有降低,反而提高了不少。在近战输出不给力的状况下,唯有使用变形术的利爪德鲁伊能够扛起重任。
这样的话,将利爪德鲁伊当成补充生命值的辅助单位就不是很妥当了。再说了,利爪德鲁伊的魔法值并不丰富,而返老还童消耗的魔法值并不少。所以利爪德鲁伊之前也只能在战斗中重点照顾到山岭巨人,对于其他单位的生命补充就力有不逮了。
所以暗夜精灵族其实还是很需要治疗类的辅助单位的,达拉内尔人的出现正合余飞的心意。不过想要这个达拉内尔人部族投靠暗夜精灵族,还是需要做一些事108。171。243。204/keywd/13。gif
的。毕竟没有一些原因的话,是没有一个独立的势力愿意变成别的势力的附庸的。
不过所幸这个达拉内尔人部族的实力并不是很强,最强者也只不过是一个经过进阶变异的达拉内尔大贤者。这个大贤者虽然有着八级的实力。但是在暗夜精灵族眼里还是不够看,更何况他还是辅助类的八级强者。
这个达拉内尔人部族处在整个风语之森的西北方向——可以说是风语
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