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起嘀咕。
而与此同时,直播频道中,布里茨也正在和提出了相同问题的第六音符进行耐心解释:
“对面…卡牌…大招的…预读时间…是固定的。”
“算准…他的…出现时间…然后…朝着…落点…出钩…他就…不可能…躲过去。”
第六音符嘴角扯动了一下。这说得轻巧,可真的放到实际战斗里,又能有几个人做到这种分秒不差的时机把握啊……
心中一边腹诽着,他一边提出了更加困扰他的另一个问题:“那刚才出钩瞬间点灯笼,也是阿布你计划之中的吗?”
换来的是布里茨理所当然的答复:“是啊…那个…操作…其实很…简单的。”
“……”
第六音符彻底无语,心中一阵泪流满面:面对这种妖孽一般的存在,他实在是不知道该怎么接话了……
……
蓝色方这边的燃烧军团众人,也是被这完全出乎意料之外的结果弄得有些发傻。
刚才对方小炮单独冒进,一开始就先交掉了一个位移逃生技能“火箭跳跃”,然后己方的宝石反手晕眩控制。男枪跟上贴脸输出,中单卡牌和上单慎都一块儿开大传送了下来,这样的战局时机把握和对敌方英雄的算计,基本上已经做到了一个极限的地步,换了任何人来都很难挑出其中瑕疵。
可偏偏,这一切就被对方的打野机器人一个点灯笼出钩的bug操作给彻底打乱了!
结果就是现在他们不但没有击杀对面紫色方的任何一名英雄,还把自家中单卡牌燃烧的苹果的人头赔了进去。
这种眼看着人头在望,最终却形势骤然逆转的情况,实在是让蓝色方燃烧军团众人憋屈得想要吐血。
那种bug一般的操作。怎么就偏偏让人家机器人撞上大运、给成功使用出来了呢!?
心中愤懑、蛋疼着,可面对此刻下路的情形,蓝色方的慎、男枪和宝石三人只能选择按捺住心头火气,明智地选择了后退。
自家中单apc卡牌被击杀。让他们少去了一个主要输出英雄,而另一方面,对方的中单发条也已经消失在了中路线上,十有*是在往下路这边赶过来了。
果然。就在四五秒后,月光v瘦马的发条魔灵从下方河道口草丛中钻了出来。
下路变成4v3局面,紫色方四名英雄迅速将兵线压到蓝色方塔下。开始消磨对方防御塔的血量。
而蓝色方的三人只能处于被动守势。
游戏时间来到11分钟出头,第二条小龙刷新。
在布里茨的带领下,紫色方的几名英雄丢开已经被打得只剩不足半血的蓝色方下路一塔,进入河道朝着小龙峡湾奔去。
蓝色方下路三人自然清楚对方意图,将塔下兵线飞快清掉之后,紧紧尾随在紫色方英雄身后也跟了上去。
此时,蓝色方打野盲僧燃烧的香蕉也已经及时赶到,同三名队友汇合。
小龙峡湾前变成4v4的情形。
可虽然人数上持平,但蓝色方少了一个主力输出和控制的中单卡牌,上单慎燃烧的茄子的大招又还在冷却之中;反观紫色方,adc、apc两大主力输出全在,更有机器人加锤石这样的强力控制组合,相比之下还是明显占据主动和优势。
如此一来,蓝色方四名英雄便不敢轻易开团,只能在不远处来回游走、观望着寻找机会,伺机而动。
面对着不远处不敢轻易上前的蓝色方对手,布里茨几人却是没有和对方僵持拖延的打算,直接就将小龙从峡湾中拉了出来开打。
期间,蓝色方四名英雄却也不敢轻易上前骚扰消耗——万一一个走位失误,被对面的机器人或者锤石一个钩子冷不防钩中,那就绝对是交掉人头的下场。
小龙的血量在紫色方四名英雄的集火攻击下飞快下滑。
当小龙头顶血条跌至不足五分之一时,原本正配合着队友进行输出的辅助锤石月光v流水突然停止攻击,拎着锁链镰刀就朝着不远处的盲僧燃烧的香蕉迎了上去。
这是要把对方打野逼退,令其没有机会突进上来惩戒抢龙。
燃烧的香蕉无奈,试图利用走位绕过面前这碍眼的锤石,然后再用“天音波”命中小龙突进过去。
可月光v流水根本不给对方留下丝毫侥幸余地,一记“厄运钟摆”先是将盲僧往外一推,然后毫不心疼地开启大招“幽冥监牢”,身形继续死死挡在燃烧的香蕉面前,就是不让对方有越过他的机会。
另
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