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时技能无法遗忘或者抛弃,因此造成大部分人都留着空位给高级技能。
除了后来的仅有十二个空位的追加技能书外,每个人攻击技能都有剑(匕首)、枪、刀、棍、斧(重武)、奇术(奇门遁甲类)、拳(掌)、指(爪、暗器、弓箭)、腿九大基本技能,分为初级、中级、高级和宗师四级,每级提升25%伤害,比如我剑术到了宗师技能,那么我使用剑类兵器时伤害提升100%,换成斧头则一点伤害都不提升,但是如果是技能附加剑术,则按照剑术伤害加成,比如在没有到宗师前,直接累加熟练度,如果到了宗师级别,则在宗师提升100%的基础上再追加剑术除1000的百分比伤害,比如葵花宝典,追加60剑术,那么在我到宗师剑术后,还能继续提升6%的伤害。
除了这些可升级的技能和三大基本属性外,还有不可升级的属性:步伐、悟性、福缘、道德、声望五项,这些东西只能靠技能或者慢慢做任务或者去做枯燥的训练才能提升一些,其中步伐是位列力量敏捷筋骨之后,却是无法通过自由分配点去升级的,只能靠训练、技能和装备追加,后面还有一个未开放空位,却不知道是追加什么的。
另外就是乱七八糟的辅助技能,只要自己想学,少说可以弄他个三五百个辅助技能,只是辅助技能比较难练,我也没那精神去折腾这些东西。
最后一个栏,就是门派基础武学,仅限制三个项目,只有加入门派并完成门派任务才能获得,从第四个开始的项目自动累加进十二个空位的追加技能中,目前技能书非常难以获得,因此越大的武学门派,所去的玩家也越多,目前听说已经有玩家做的门派任务积分已经达到B级奖励了,这样的话就有很大的几率获得该门派的B级武学技能。
打了不知道多长时间,几乎清了附近的场子,开始在附近的几个玩家见刷新的速度还赶不上我杀的快,都渐渐离远了一些,看到坦克已经超过40级,又学会了一个技能“突进”,是冲撞技能,
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