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第198部分(第1/4 页)

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项目的合作模式方面,因为祖龙工作室当初刚刚成长起来,不太敢担风险,所以不愿意彻底自负盈亏,把研发的资金投入都交给了yy娱乐去承担风险,所以该项目当时最终谈妥的利益分成方面,祖龙工作室将来也不会占到太多,只能拿到5%的销售收入作为提成。

这也是很合理的,毕竟硬件都是yy娱乐投的,不管游戏做好做坏yy方面还要给所有人开工资。所以最后yy拿出5%作为研发团队的奖金,已经是很仁慈的做法了。

祖龙工作室的高层,是准备“万一这个游戏真的大火大赚了,连带着祖龙工作室的名声也打响了,将来再做第二款游戏的时候再选择自负盈亏好了”,反正顾诚给了大家一事一签的灵活性。

《诛仙》这款游戏的规划,是结合了平行时空的《诛仙》和《完美世界》两大力作优点的,主要是用了完美世界的优良技术和画风,结合《诛仙》的号召力大ip。

按照开发进度,这款游戏本来只能赶年底的圣诞/元旦档或者05年的春节档了,毕竟这款游戏用到了很多新技术,可谓是国内第一代纯3d网游,而且还创新的加入了飞行系统,是当时世界上其他3d网游都没有尝试过的。

当顾诚亲自下去督导、视察开发进度,要求他们提前发激活码、限量封测的时候,祖龙工作室负责人王宇是拒绝的。他认为游戏还没到可以完全流畅运营的程度,而且地图还不完整,各个副本、地图切换还有无数卡bug的点等着内部解决,如果过早封测,肯定会砸招牌。

但顾诚的考虑,显然比游戏工作室那些技术宅们要深远得多。

“必须马上限量封测,同时要号召用户在官方论坛上晒图秀成绩,让更多围观玩家看到、被吸引,帮我们宣传造势。具体的不限量删档内测,允许你在11月中旬展开、圣诞节前进入不删档公测、寒假前开始收费。”

“为什么这么急?”祖龙负责人王宇还试图劝说。

顾诚森然道:“米国人那边,暴雪公司的《魔兽世界》美服公测,11月下旬就要在国外公测了。我们外观上做得不比他们差,那么多设定和创新上都有优势,凭什么不能向全世界宣布,我们才是最早这么干的人?”

如今的《诛仙》,内核上不好多说,但是一些主要的卖点设定,和界面美工风格,都是顾诚亲自结合后世一直到2020年代优秀游戏的美工优点精心设计的。这里面很多设定元素原本都被认为是《魔兽世界》开创的先河,导致后来十几年来全世界的游戏设计方都在暴雪家的基础上修修补补精益求精,却不做革…命性的大变动。

顾诚自然希望让大家看到,华夏人有自己的画风自己的设计,一样不输于米国人和东夷人。

“好吧,黄金周里一定公测。”这就是当初王宇答应顾诚的军令状。

第86章 氪金一对假胸

十一黄金周,大家都在玩,赵丽莹却不得不宅在家里复习。

拍戏让她拉下了太多科目,不补习是不行的。

《仙剑奇侠传》是暑期档后半段开始上映的,但现场拍摄工作其实五月底就完成了,后续的时间都是留给剪辑和特技制作的毕竟这也是国内第一部游改的仙侠剧,总要加上一堆神仙姐姐的法术特效才好,后期制作时间自然是不短的。

当时的赵丽莹还不为世人所知,也不红,所以六月份她已然赶回学校去念书了。她去选修之前学习成绩还算不错,何况中专学校只是想毕业的话,并没有什么难度,又不是想参加高考上985/211。突击一个月功课,好歹都还能考及格。

同学们自然是把她当成大明星一样追捧,男生更是那她当女神捧着,但毕竟社会上的人还是有很多不认识她,走在路上大家最多觉得“这个妹子好漂亮啊”多看几眼,但也仅限于对美女的回头,而不是对明星的围观。

这种状态,让她觉得回去念书还是挺正常的。历史上的赵丽莹,是05年读高三的时候就被“雅虎搜星”活动搜到,参加选秀得奖,但后来日子还是得照过,好几年都没红,一直到2011年才彻底红起来。

她出身农村,性子保守。在没有确保自己红起来之前,始终觉得“至少把高中念完”是个挺正确的选择,至少不会逼得自己将来万一没当成明星,连工作都不好找,徒然给身边嫉妒她的人留下笑柄。

开学回校的时候,随着《仙剑》大火、收视率破10%,她一夜之间成了当红小花旦。

然而经纪公

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