第720章 赔本赚吆喝(第4/5 页)
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早在二十一世纪初期,宏达电就进入到了移动通信市场,当时对岸的电子代工产业世界一流,火腿肠不仅做自己的品牌,也为很多大的手机厂商做代工。
所以宏达电在移动通讯方面的销售渠道还是很完善的,跟各国的移动通讯供应商都有业务往来。
借用宏达电现成的销售渠道,显然要比李卫东自己去构建销售渠道便捷的多。
后世小米手机问世的时候,国内的网购已经兴起,小米可以通过网络来构建最初的销售起到,不需要实体店。
而如今网购才刚刚出现,大多数人网购,只是购买衣服鞋子等便宜商品,手机这价格昂贵种电子产品,还是得依靠线下渠道才能卖的开。
……
美国某高校,体育馆里正在举办一场篮球比赛。
中场休息时间,观众们开始自由活动,劳尔也掏出了自己新买的火腿肠手机,点开了《水果忍着》的图标。
劳尔的手指不断拿到在手机屏幕上滑动,很快吸引了周围人的注意力。
“劳尔,你玩的这是什么?新款游戏机么?”有人开口问道。
“这是手机游戏,叫《水果忍着》!”劳尔开口答道。
“原来是手机游戏!《水果忍着》?头次听说,看起来很有意思,我也要下载一个!”另一人说着,拿出了自己的iphone,点开了app store,开始搜索。
然而搜索了半天,却并没有找到这款《水果忍着》。
“劳尔,这款游戏真的要《水果忍着》么?为什么app store里面找不到?”对方马上问道。
“我这个不是苹果手机,用的也不是苹果系统,所以苹果的app store里应该没有。”劳尔说着,将手机递给同伴:“你还是用我的手机玩吧!”
对方结果手机,玩了一会《水果忍着》,便失去了兴趣。
说起来《水果忍着》这款游戏也的确是挺无聊的,无非就是用手指滑滑屏幕,既不用动脑子,也没有对抗性,操作难度也不高,就是让人感受一下触摸屏手机的特点。
如果是使用功能手机的人,初次接触《水果忍着》还会觉得很有趣,但经常使用智能手机的人,也就是尝个鲜,便会觉得无聊。
劳尔的同伴就是这种人,他使用的是苹果的iphone,当然不会对《水果忍着》感到着迷。
劳尔见同伴失去了兴趣,接着介绍道:“我这里还有一款游戏,叫《愤怒的小鸡》。”
一边说着,劳尔点开《愤怒的小鸡》的图标。
这款游戏显然是比《水果忍着》有意思多了,毕竟是能够改变电影的ip,足以说明这款游戏的经典程度,吸引普通人绰绰有余了。
果不其然,《愤怒的小鸡》瞬间吸引了周围的同伴,周围几人围在一起,共同出谋划策,讨论着如何过关。
望着周围人都被《愤怒的小鸡》吸引,那位拥有iphone的同伴瞬间觉得,手里的苹果手机不香了!
……
《水果忍着》和《愤怒的小鸡》,成为了小米系统手机的最大卖点。
在当时,哪怕是苹果的app store也才刚刚问世,各种手机应用也还没有开发出来,消费者对于智能手机的需求,也仅限于移动通讯和拍照。
没有微信朋友圈可以点赞,没有购物网站的手机版,也没有手机支付工具,更没有各种小视频可以刷,那时候的智能手机,功能跟功能手机的作用差不多。
既然功能动一样,那消费者为什么还要买智能手机呢?
自然是因为智能手机更酷炫,更新潮,更与众不同,拿出去更有面子。
那如何能体现智能手机的与众不同呢?如果只是打电话,那跟功能手机有什么区别?这还有啥好显摆的?
《水果忍着》和《愤怒的小鸡》就满足了消费者们“显摆”这一需求。因为功能手机可玩不了这两款游戏。
在智能手机还没有普及的年代,要是坐个公共交通,经常见到有人拿着手机一通乱滑,那切水果的音效声还不小。
你以为他们是真的沉迷于《水果忍着》这种无聊游戏么?当然不是。他们是在告诉你,他手中的是智能手机!
有需求就有市场,跟历史上一样,这两款小游戏迅速的火爆起来。
然而跟历史上不同的是,这两款小游戏都是西山居开发的,而且只提供给小米的系统,其他手机系统想要都
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