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重量:18
特效:……
可命名与可投影两条属性没了一:
般情况下,一件装备只能命名一次,第六剑已经命名了也就不能再命名了。
至于可投影,它本身就是投影了,自然不能再投影了,也没得地方去投,同样也没有原材料的可具现属性,否则此时外面第六剑实体还在,一进一出,岂不就凭空多了一把第六剑?
传东关注的重点是耐久!
与战士本身不死就不会有损伤不同,装备每投影一次耐久就要掉1点的,可以理解成装备的本源物质被抽取了一部分用来投影,使得装备有所损伤。
若是将之前满耐久的第六剑与此时的第六剑做最细致的对比,便可发现,这时候的第六剑已经没有先前那么流光溢彩了。
当然,这个幅度极小,即便真可以将不同时间的两把第六剑拿来做对比,也不太容易分辨出不同来,而且第六剑的属性也没受影响。
但投影多了,耐久消耗多一点,第六剑就会有实质损伤了。
好在投影出的装备只要不损坏,可以一直用着,并不用每进一次试炼战场就投影一次,否则多好的装备也禁不起这样天天投影。
看过第六剑,没出自己所料,传东转而往附近寻找起来。
他找的是可以用来遮挡第六剑光芒的物事。
第六剑这般红光流转,又因为剑身晶莹剔透,映射出各色流光,固然很是好看,但却太吸引人目光了,特别是在这等白茫茫的冰雪世界,只要没有东西阻隔,离着好几公里都能看到,根本没有半点隐蔽性。
奈何传东环身一圈,除了冰雪还是冰雪,根本没有适合的东西。
这时候他就越发想念看得到、却还没转到的飞星剑匣不对,就是转到飞星剑匣也没法投影进来。
传东只得自我安慰着,带着这么把剑或许还能更容易吸引到人前来,省却他去寻人的麻烦了。
不想只是这么一想,没一会儿,竟还真就有人因为第六剑杀奔过来了:
“呔!前面那小子给我站住。”
后�
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