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第63部分(第1/4 页)

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只是因为占据失败,晶核的主体意识被杨帆剥夺,这些信息就变成了一锅大杂烩,直到最后也没能破解成功。

不过,这倒并不影响控制程式的建立,这条法则是基础,是根本,就好像……是一个国家的宪法。

基本上,人要是犯了事被判刑,所依据的肯定不会是宪法,而是那些由宪法衍生出来的具体法种,提纲挈领的东西从来都是摆在那里让人瞻仰的。

第二条法则被称为骨化,也就是对着晶核灌输进异能量,晶核就会相应的变形出殖装骨质的法则。

第三条法则被称为占据,指的是晶核当中的长硅基分子链,会依从于生物主体的意识,有取向性的拓展延长,并最终成为骨化附着对象的法则。

如果说第二条法则里的骨化呈现出来的是殖装的肉,那么第三条法则中的长硅分子链延展就相当于是骨头,必须骨头先伸出去了,然后肉才能附着其上,形成受殖装者控制的形变。

像杨帆这样单独抽离出硅基分子链,做成数据接口的做法,就是典型的光要骨头不要肉。

总而言之,第二条法则与第三条法则结合在一起,就构成了殖装晶核最基本的形变功能。

不过,这终究只是一些最表层的东西罢了。

事实上,骨化法则又体现出了异能量转化为形变,或者说具现化为骨质的基本规律,晶核机械的能源供应体系就是在这条法则下完成实现。

而占据法则则体现了晶核本质的侵略性,因为长硅分子链的走向,完全是由晶核的主控意识所决定的。

在当初杨帆不小心以血激活晶核的时候,正是由于这一条规则的存在,晶核才会对他的身体展开疯狂的占据。

以上三条法则,可以说是晶核存在的根本,规则简单明了,其根本却奥妙高深,表现出了不同背景下文明的独创性。

与前这三条法则相比,那第四条法则就实在有些登不上台面了。

这条法则被杨帆叫做硬度法则,也就是说,当使用晶核来实现殖装形变的时候,通过这条法则,可以对具现出的骨质各部分进行硬度上的调节,当然,这种调节需要额外的消耗能量。

而调节的范围,似乎是由殖装者自身的意识等级来决定的,如果以杨帆现今的程度来说,大约只能让硬度在增加一倍与降低一半之间摇摆。

殖装骨质不仅看起来很像是骨头,就连那硬度,也庶几近于骨头,就算硬度增加了一倍,其实也没什么可恃的,只是聊胜于无罢了。

仅凭着这四条规则,很难能够想象,镰骷人里的强者,可以单凭这殖装之力,就可以与人类中的旅、师级高手,甚至是军级的超强者对悍而不落下风。

根据杨帆的估计,问题的关键很可能还是出在了晶核的颜色上,他右手殖装的晶核只不过是白色,所以仅仅包含了这四条规则,要想获得更加强大的殖装之力,掌握更多的规则,就只有想办法让晶核的颜色也升级。

晶核颜色的升级,说起来也很简单,只要找到一个更高等级的晶核,再重新殖装一次就是。这玩意是向下兼容的,而且高等级晶核也并非无处可寻,单是小丫头沐惘那里就有好几块呢,杨帆估摸着,只要弄几集动画片就能换回来。

换,还是不换……杨帆思索着这个问题,念头微动之间,右手里的骨质殖装化成刀枪剑戟斧钺钩叉,就仿佛立体投影仪般瞬息万变,与以往水银流动一般的缓慢变化相比,快捷了不知多少倍。

而且随着杨帆的挥舞捅刺,信手挥洒的过程中,殖装依旧可以做出程度非常夸张的变形,其变化的速度,甚至还在挥舞速度的数倍以上。

空阔的屋子里,于是到处都是尖锐而诡异的呼啸风响,还有跟正常演练时截然不同的空气律动。

这种看起来诡异多变,却又因为受了程式控制,实则精准无比的招数,在实战中绝对有着难以想像的破坏力。

若再经过一些实战,累积一定的经验,杨帆相信,以自己现今的状态,至少旅级以下,没人能是自己对手。

目下唯一的缺憾似乎也就是,殖装变化只能近战而不能远距离发动攻击。利用殖装进行远攻,杨帆不是没有尝试过,可一旦切下一部分让其离体投射,马上便会烟消云散。

不过当初白蚁潮恶战的时候,杨帆却分明清楚的看到这样的攻击,有傀能够做到,几番思量下来,估计还是要归结到晶核的颜色不对,缺少了一部分潜规则。

杨帆爱惜的摸了摸手腕背处的Q2818,最终完成的殖

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